by 오토소장 | 2024년 2월 25일 | 무료
안녕하세요. 오토소장입니다. 오늘은 게임 화면에서 흰색 문장을 전통적인 방법으로 탐색하는 부분을 한번 진행해 보았습니다. AI 모델 없이 탐색하려니 정말 힘드네요. 장면마다 잘 동작할 때가 있고 동작하지 않을 때가 있는데요. 잘 동작하는 장면을 위주로 정리해 보겠습니다. HSV로 흰색 글자만 추출 세가 새턴 랑그릿사 2의 시나리오 설명 장면에서 HSV 색 공간을 이용하여 흰색만 추출해 보았습니다. HSV는 RGB와는 조금 다른 색 공간을 말합니다. RGB는 빨강, 초록,...
by 오토소장 | 2024년 2월 24일 | 무료
안녕하세요. 오토소장입니다. 오늘은 GVT(Game Vision Translator)로 세가 새턴 랑그릿사 2를 디버그(Debug) 모드로 AI 인식 및 번역 테스트를 해보았습니다. 최근에 폴리메가(PolyMega)라는 에뮬 콘솔을 구하게 되면서 세가 새턴 랑그릿사 트리뷰트 타이틀을 플레이할 수 있게 되었네요. 슈퍼 패미컴이 아닌 세가 새턴 게임 타이틀을 돌렸을 때도 잘 동작하는지 확인하기 위한 테스트를 진행해 보았습니다. 슈퍼 패미컴과 다르게 세가 새턴 버전은 화면 해상도를...
by 오토소장 | 2024년 2월 18일 | 무료
안녕하세요. 오토소장입니다. 이번 글은 GVT의 인식된 게임 대사 영역이 흔들리는 현상을 개선한 내용에 대해 설명합니다. GVT는 여러 가지 AI 모델을 이용하여 게임 화면 내에 존재하는 일본어를 자동으로 탐지(Detection) 및 추적(Tracking) 하는 알고리즘을 가지고 있습니다. 하지만 글자를 추적하는 과정에서 미세하게 x, y 좌표 1만큼 탐지하고 추적되기 때문에 추적 경계 박스 (Tracking Bounding Box)가 흔들리는 현상이 발생합니다. 이런 문제를...
다운로드가 안되는데... 메일로 주실수 있을까요?? youngki1437@naver.com